= Verbesserung der Energieeffizienz öffentlicher Gebäude durch Beeinflussung des Nutzerverhaltens mithilfe von Dashboards und Gamification
Ubachukwu, Eziama
Jülich : Forschungszentrum Jülich GmbH, Zentralbibliothek, Verlag, [2025], Copyright: 2025
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